牧師 + 轉職

為大家帶來【牧師】的第一個分支【神使】
《暗夜血姬》牧師轉職個人理解
職業特性:就是牧師的升級版~官網上面描述【每回合增加8點怒氣】和遊戲裡面【每回合增加10點怒氣】描述有差異,具體是8點還是10點。還真看不粗來。。

一般來說牧師職業都是推圖利器~對於JJC只有某部分隊伍的構築能有牧師的位置~因為再目前戰神如此堅挺,隊員的血量如此誇張的JJC裡,犧牲一個dps拼牧師出必殺是一件比較不划算的事情。那麼【神使】是否就沒有JJC的位置呢?不然~讓我們來看看【神使】的作用隊伍

1. 【以維那為核心的冰火隊伍】,01或焱轉為【神使】,【維那】轉賢者,無論在進攻或防守隊伍裡,有增傷有怒氣。是一個基本完美的隊伍~鑒於目前冰火隊很少 人走。也是比較偏門的隊伍。那麼這個隊伍的優勢在那裡呢?3~4回合內能完成必殺的釋放,是很少隊伍能做到的。或許你會說沒到第3回合你的那些主力dps 就有可能減員了。

沒錯,每一個隊伍都有風險的,00隊何嘗不是?00隊很強勢,但是第一回合我命中你4個角色你就決定輸了,不一樣嗎?讓我舉一下栗子:冰 火,安娜,焱,01,女主,盾娘,水4.這些冰火隊員請問哪一個不是肉的?我覺得你需要在必殺之前集中秒掉其中一個是有可能。

但是我對這些隊員的存活能力 非常有信心~~【神使】的01和焱,每回合4+10的怒氣回復,還有攻擊得到的怒氣~3回合是非常好的時機釋放必殺~對於治療,第3回合隊員都在血線低下。

必殺=春哥。對於焱~雖然她有專屬轉職【舞者】,但是對於必殺的不穩定性~轉【神使】對於必殺的穩定性更有保證,就看你怎麼選擇了。這樣說來,大家對 冰火隊伍是否有一個新的認識呢?

2.【飲血戰神混搭隊伍】,首先組成這個隊伍需要有增傷隊長技,不然打不穿對方的戰神。比如純色 或者00或者暴擊隊.這個隊伍是肉的隊伍。目的在於憋必殺和【神使】必殺出現來一次春哥~也是非常看運氣的隊伍。

但是我覺得非常可行哦~飲血雖然沒有戰神 能抗和嘲諷,但是飲血和戰神的血量加成是一樣的。以暴擊隊伍曉為核心輸出,和水4低血量爆發傷害。輸出是沒有問題的。有條件的朋友可以一試哦~!況且目前 戰士職業氾濫。。這個隊伍最容易組起來了!


總結:【神使】這個職業是未來JJC所強需的。面對目前戰線拉長到4~7回合,【神使】的一次春哥先得非常重要。賭博性在於她是否在合適的時候釋放必殺~~每個陣容都有一定賭博性~但是【神使】帶給我們的是一個翻盤的驚喜~


更新【牧師】轉職的第二個分支-【執政官】
《暗夜血姬》牧師轉職個人理解
職業特性:直接buff所有人的防禦以及回復10%。簡單粗暴,非常大眾的一個選項。防禦和回復,誰不需要呢?非常推薦防禦隊伍的大奶充當這個角色哦~防禦隊伍的加成再加上【執政官】的效果,使得你的隊伍無堅不摧~!下面我們來看看如何把執政官發揮到極致~

話說在前,【牧師】無論是轉【神使】還是【執政官】,都是選擇性的問題,2者不具有可比性~我說過,轉職的選擇並不是選擇哪一個更強,是選擇哪一個更適合你的隊伍。

舉個例子:
【神使】可以考慮考慮戰神搭配多影舞隊伍~目的?儘量分散敵人集火的目標,達到最大可能【神使】放必殺回血的時候保持滿員或者缺最少的隊員數量~


【執政官】可以考慮戰神飲命混搭隊伍~戰士大於或等於3的數量。作用於防禦和回復分佈平均~最大化強化【執政官】的職業特點~使得隊伍以平推式的輸出贏得 勝 利~值得注意的是,這個隊伍需要一個線性增傷隊長如【純色隊】或者【暴擊隊】~來平衡戰士整體輸出的不足~進一步說,【暴擊隊】可以以高破的曉為核心輸 出~當然這是舉個例子啦~


下面我們再來看看【執政官】的一些細節~按照一個普通角色80級左右防禦平均在3000~6000不等 (不包括絕對低的和變態的防禦,如輝者和大天使)。所以增幅一般在400防禦左右~對於角色來說提升還是非常大的。

再來說回復這一個屬性,很多人都忽略了 這一個不能控制又沒什麼用的東西。沒錯,【回復】是相當不可控,又不可預計掉心的概率,而且戰鬥越到後期,雙方減員的情況下出心的幾率更是少之又少~那麼 【回復】是否真的可以忽視呢?不如我給大家找個理由吧?

嘿嘿~試想一下,當你作為防禦隊伍的時候,被一波了以後你進攻打出幾個心~【就是抵消進攻方上一個 回合的進攻】的最好安慰。而且角色吃上一心~往往可以騙取對方的一次集火~非常優惠哦!雖然我以上舉得例子都是圍繞著【臉】這一個字,但是~目前的 JJC,不靠臉,你靠啥?

總結:【執政官】應該是一個非常多人選擇的一個分支,並且帶奶的JJC一般都作用在防禦隊伍。這樣在這血量以及防禦都有buff的防禦隊,肯定能令對方聞風喪膽!




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