
職業特性:好明顯是法師的一個進階職業~進一步的增加必殺傷害~20%up!縱觀所有法師的必殺都是杠杠的有木有?嘗過惹事人安娜的烈焰之吻了麼各位?。
轉職代表角色:安娜、隆叔、維那、茄子。。意思就是,誰都能轉啦~~
【無人可以擊敗,全副武裝的巫師】這句話是遊戲裡誰說的大聲告訴我!?一個具有遊戲地位的角色的開場白就說了一句這樣的話。。難道已經定義了【巫師】的地位?哈哈!~
但是本面對法師這個職業的理解呢,嗯~~確實非常符合這句話【你構成什麼樣的隊伍,就定義了你每個角色的轉職】。法師是一個多變的分支~他能清場,能尾刀,能buff。對於【巫師】來說,最快速度使出必殺就是【巫師】的存在意義~我們來看看這幾種情況
防禦隊伍:作為防禦隊伍的優勢,起手第一局的怒氣就比進攻多~能更快的把怒氣存滿而使用~我們常見的隊伍就是【輝者隊】(暴擊後回血&回60 怒), 顯然易見的作用~固定搭配隆叔(滿血暴擊率狂UP),能完美做到第一回合暴擊後,存少量怒氣即可以逼出120%傷害的必殺~非常理想~雖然隆叔的必殺傷害 字面上看貌似比較弱,而且雷的屬性在JJC裡也沒多少紅字給你看~但是作為反擊流AOE必殺非常好用。讓對方瞬間崩盤!
作為普通 隊伍的必殺流隊伍~冒險就相對比較大了,首先可能你需要2個非常堅挺的戰神,讓【巫師】存活並且把戰鬥拖延到3~5回合。需要一個神使為團隊帶來更多的怒 氣~這樣的話會損失3個強dps的位置而換取一次翻盤的機會~友情提示:戰神的必殺也是清場利器哦!不要忘記。常見配置:戰神+戰神+神使+巫師+AOE 角色。
在未來血量如此多的戰場裡~必殺的重要性越來越大~但靠著暴擊傷害以及純色提傷已經滿足不了目前戰神血量的防禦以及血量的優勢~必殺流是一條非常新,而且讓遊戲更加有刺激的選擇哦!!

職業特性:尾刀終結者,尾刀敵人獲得自身20%血量,下回合20%暴擊率。非常優惠的版面,並且看起來側重PVE,PVP也有用處的感覺。讓我們來看看吧。
職業代表:夜刃。。。。。。
在 這裡非常抱歉的告訴大家,經過波哥以及策劃確認。【術士】的職業觸發判定非常苛刻,【必須是最後一下是由術士完成的攻擊,才能觸發。合擊判定也是為最後跳 數字的是術士才觸發】。舉個最簡單的栗子:如果【術士】和【洛林】合擊的話,尾刀判定為【洛林】,因為洛林的攻擊時長應該是最長的。所以也定義了術士是一 個微控職業,手動PVE是非常好的一個分支。但是對於目前所有人都只看PVP表現的年代~這個職業是否就好無用處?
很多人都問過我同一個問題【隆 叔轉了術士怎麼辦?】。怎麼辦?我的隆叔也是轉了術士才知道這個判定。大家都沖著隆叔有暴擊加成,然後轉一個讓暴擊率更上一層樓的職業。並且巫師在目前版 本憋必殺的確也是一個很概率的問題。現在就讓我們來比較一下,【術士】和【巫師】在JJC裡的表現吧~
【巫師】:在JJC觸發大招才能觸發【巫師】的特效:120%必殺傷害。那觸發大招需要什麼的因素組成呢?
1.出必殺前【巫師】不能先死,一般大招最快會在第3回合觸發。
2.讓【巫師】吃滿怒氣的隨機性
【術士】:在JJC觸發尾刀才能觸發【術士】的特效:自身20%血量,下回合20%暴擊率。那觸發尾刀也需要什麼因素呢?
1.不能和【洛林】或攻擊時長大于【巫師】的其他角色進行合擊(隨機性)
2.獨立擊殺敵人角色(隨機性)
總結:在這個看臉如此重要的JJC裡面,看起來無論【巫師】還是【術士】,觸發特效的隨機性都是不相伯仲的大。2個職業觸發點存在的不穩定因素也相當的 大。 那是否【法師】就只能走PVE呢?問題在於這個職業特效是否值得觸發,【巫師】的職業特效觸發了後能直接翻盤,【術士】的職業特效觸發了後,既增加了敵人 負擔(20%的血量起碼能騙戰神的一次普通攻擊)又buff了自己。看起來【法師】的所有分支,雖然觸發有點坑爹,但是一旦觸發可是比很多職業轉職的效果 要好哦。所以說,一個法師轉職分支,並不是轉哪一個比較強。而是你隊伍需要哪一個哦。
為大家帶來【法師】的最後一個分支【賢者】

職業特性:純buff職業,每回合4點怒氣。這是策劃讓必殺走進JJC常規出現率所只能做的一步棋。讓我們來看看這個讓遊戲2贏的職業吧。
職業代表:冰火基佬(維那),目前來說我只知道他能轉賢者。所以這個職業也是他的專屬~所以請看官們先看看以下我對【冰火維那】的一些評價。
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作為我認識唯一一個是從鎖鏈戰記抄過來的火法(= =應該沒錯吧~),他的獲取方式和雷雞一樣坑爹。只能抽~抽~~當然,某月的簽到卡他粗線過~~
大家對他不感冒的除了他的坑爹入手方式以外,當然就是他水桶一樣的5維~作為這個吊炸天的造型竟然攻擊不突出。很多人都覺得入手都扔包裡比較好。
作為一個雙屬性隊伍的隊長技能,是非常吸引我的眼球了。強攻職業都在火~水也有防禦職業。火鳥,安娜,女主,03,水4,隨便說幾個就能租一個隊。其實對於V10左右的人來說,要入手我說的這幾張卡並不難~除了水4.而且冰火基佬入手方式也只有抽。註定這張卡不會平民化~
值得注意的是,他的必殺是和火鳥看齊的~而且不用火鳥那麼多怒氣~還有轉職專屬~賢者,如果你不喜歡專屬,還可以轉巫師,必殺能量,你沒有辦法想像~!!!。
說到底,這張卡不泛用是因為有錢入手卡的都去練安娜和隆叔去了。沒時間練~如果有錢和臉抽到這個卡的滿破~我是一定會練的~
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大 家能看到【維那】在以前是一張中庸的卡,0氪的人首抽他不會用,微氪的人抽到他可能會賣,大壕抽到他也可能在包裡。這是以前的一種現象,官方以專屬轉職, 以及讓他成為必殺流核心的角色的方式來buff他在我們心中的地位(類似的個案,請看輝者)。讓以前得到過的,沒有練的人自我打臉。
隨著轉職系統 的出現,JJC裡血量的增長,以及神官(全體加10%防禦)的亂入。已經逐漸改變JJC的生態。普通暴擊,暴傷隊的攻擊力已經跟不上大流~之前版本的必殺 無用論目前已經能搬出舞臺。曾經3回合內已經定輸贏的JJC現在不復存在~JJC時長的拉長變得必殺出現的幾率大幅增加。也斷定了必殺流的優勢以及必然 性。
【賢者】就是必殺流的核心,作為必殺著稱牛X的法師,大家一直不看好他們在JJC裡的表現。甚至轉職的出現,大家都喊著法師的轉職沒有達到他們預期的效果。這是為什麼呢?讓我們來看看
1.目前普遍的JJC出現的法師只有【安娜】【隆叔】,無論是【巫師】還是【術士】對他們來說在JJC裡的作用並不明顯。因為前者一般用來做純色隊,後者一般用來做一刀流。必殺對他們來說並不是首要的。
2.而備受關注的必殺流的支柱【賢者】的專屬角色卻是大家以前所拋棄的【維那】,大家都不想重新練一個角色上來,使改變自己JJC的陣容,這樣犧牲很大。
3.大家都在練的角色,如果轉必殺流,【輝者】是他們的首選。因為需要改變的陣容並不多~隆叔,春日,洛林。很多人都在練~他們寧願選擇【輝者】為核心的必殺流。
總結:【賢者】目前的地位是尷尬的。但是值得高興的事,堅持冰火隊伍的朋友。【維那】和【安娜】你們一定在練,轉職的出現為冰火隊的地位更上一層樓是非常 好 的。也提升了【維那】的價值。但僅限是還在努力的玩家。對於目前新服的萌新~~我要告訴你的是【抽到維那,請好好對待他,他現在也許是代表著一種派流 哦!】
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